若竹掲示板
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超勇者ハルヒ かわぴょん -

- 投稿日時:2009/04/11(土) 20:48:56
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増刊エースAアサルト2009 SPRING かわぴょん -

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管理者レス 椎名ひなた -

- 投稿日時:2009/03/27(金) 23:36:20
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ゲーム開始直後の話し合い(キョン・古泉・長門・朝比奈)で、今回はクオリティには問題はなかったが、『涼宮さんは冒険心にあふれる人だから、ジャンルがRPGがいいでしょう』と古泉がいうので、今回はRPGにしてみた。(ジャンルを決めるのはハルヒなので、偶然RPGになったのではないかと思われる)
各ジャンルに必要なパラメーターが決まっていて、それを3週間目の終わりまでに満たすと、そのジャンルのゲームが作れる模様。
んで、今回、超勇者ハルヒのRPGだったのですが、やはりハルヒは心の底では気に入らなかったみたいなので、また4週間前に逆戻り〜。
この手のゲームのパターンとして、全てのジャンルのゲーム作りを制覇したら、真のエンディングに行けるのではないかと思われる。
私はコンプリートゲーマーなので、完全クリアを目指すのである。
あと、何周もしてると飽きが来そうですが、作業の組み合わせによって様々なイベントが発生するし、同じ作業でも、担当するキャラによってイベントが異なるので、5周ぐらいは飽きずにプレイ出来そうである。
ところで気付いたのですが、ハルヒ・古泉・長門・みくるの4人に作業を振り分けて、キョン(主人公)はその誰かを手伝うという流れなのですが、途中に休憩を入れずにずーっと作業させてると疲労が溜まって作業効率が落ちるのですが、良く考えたら、常に誰かの作業を手伝ってるキョンには全然休憩がないのだが・・・これはひどいよーな気が・・・。まあ、SOS団でキョンのポジションはそんな位置ではあるのだが・・・。